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	<title>ChristopherManeu - My Developer Blog &#187; XNA</title>
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	<description>Just another WordPress weblog</description>
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		<title>MIX10 &#8211; Jour 0</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 14:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Net]]></category>
		<category><![CDATA[Business Worker]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[For students]]></category>
		<category><![CDATA[MSP Voice]]></category>
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		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous sommes enfin arrivés à Las Vegas pour le MIX10. Bien que cet événement ne commence que demain, voici quelques informations qui peuvent vous être utiles ;) &#160; Qu’est ce que le MIX? C’est un évènement organisé par Microsoft qui regroupe développeurs, designers et professionnels du web, l’un des trois mondiaux avec la PDC et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous sommes enfin arrivés à Las Vegas pour le <a href="http://live.visitmix.com/">MIX10</a>. Bien que cet événement ne commence que demain, voici quelques informations qui peuvent vous être utiles ;)</p>
<p>&#160;</p>
<h2>Qu’est ce que le MIX?</h2>
<p>C’est un évènement organisé par Microsoft qui regroupe développeurs, designers et professionnels du web, l’un des trois mondiaux avec la PDC et les TechEd. Ce sont trois jours de conférences techniques, d’échanges avec les développeurs MIcrosoft et les professionels du web. Cette année, une nouvelle catégorie fait son apparition: <strong>Windows Phone</strong>. </p>
<p>J’ai la chance d’être au mix avec <a href="http://www.twitter.com/raptorpg">Pierre-Yves Gardette</a>, un autre MSP Français. Nous allons assister tout particulièrement aux sessions autour de Windows Phone 7 et à une formation en tant qu’instructeur pour Metro, un programme pour les <em>early adpoters</em>. </p>
<p>Tous les jours, sur ce blog, vous retrouvez un résumé des annonces et des sessions de la journée. En attendant Lundi, voici une première vidéo ;)</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VIQgtWo5Cfo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VIQgtWo5Cfo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>&#160;</p>
<p>A lundi pour de bonnes nouvelles :)</p>]]></content:encoded>
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		<title>XNA 3.1 est arriv&#233;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 08:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>

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		<description><![CDATA[Les outils de création de jeux vidéos gratuits de Microsoft, XNA Game Studio, ont subi une petite mise à jour. Voici les nouveautés : Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser dans votre jeu, Lecture des vidéos : C’était possible avant via un projet codeplex, c’est désormais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les outils de création de jeux vidéos gratuits de Microsoft, XNA Game Studio, ont subi une petite mise à jour. Voici les nouveautés :</p>
<ul>
<li><font color="#666666"><strong>Support des avatars</strong> : Arrivés avec la nouvelle <em>XBox Experience</em>, vous pouvez désormais les utiliser dans votre jeu, </font></li>
<li><font color="#666666"><strong>Lecture des vidéos</strong> : C’était possible avant via un projet codeplex, c’est désormais pris en charge directement dans le framework : lecture fullscreen, contrôle de la lecture, propriétés de la vidéo, lecture de plusieurs vidéos, tout ca est au programme,</font> </li>
<li><font color="#666666"><strong>Xbox Live Party</strong> : C’est la possibilité de communiquer entre joueurs d’un même jeu, y compris si ils ne sont pas dans la même session multi-joueurs,</font> </li>
<li><font color="#666666"><strong>Audio API</strong> <strong>et XACT3</strong>: L’utilisation de <em>SoundEffect.Play</em> est désormais différente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalités (filtres sur chaque track, support de xWMA)</font> </li>
<li>&#160;<strong>Content pipeline</strong>, il a été amélioré pour le support de ses propres types. </li>
</ul>
<p align="center"><a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82">Téléchargez XNA Game Studio 3.1 ici.</a>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p>PS.: Toujours pas compatible Visual Studio 2010</p>]]></content:encoded>
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